GEPTECH

Tecnologiapara transformarproblemas reais emprodutos digitais.

A GEP Tech identifica oportunidades, valida soluções e desenvolve software preparado para evoluir de uma hipótese até um produto real.

01Descobrir02Validar03Construir04EvoluirProblemaSharkShopComunidadesGEP Labs
  • OrigemProblema
  • Anéis04
  • Contatos03
  • EscalaHipótese → Escala

Produtos nascem de problemas, não de tecnologia.

Não desenvolvemos software apenas por desenvolver. Começamos entendendo o problema, identificamos as hipóteses mais importantes e construímos a menor solução capaz de gerar aprendizado real.

Produto, engenharia e experimentação trabalham juntos para reduzir riscos antes de aumentar o investimento.

  1. 01Problema
  2. 02Hipótese
  3. 03Experimento
  4. 04Produto
  5. 05Escala
Produto em desenvolvimento

SharkShopTCG

Encontre as cartas que procura.
Descubra quem está perto.

Uma plataforma criada para aproximar jogadores, colecionadores e lojas do universo dos Trading Card Games. Começa em Yu-Gi-Oh!, com arquitetura preparada para Pokémon TCG e Magic: The Gathering.

Passo 01

Descubra

O aplicativo mostra o que está circulando por perto sem revelar onde ninguém está. A localização exata nunca é exposta: o que aparece é uma distância aproximada e uma região.

Radar localProximidade aproximada
  • Ash Blossom & Joyous SpringUltra Rare · 1ª Ediçãoaprox. 2 kmà venda
  • Blue-Eyes White DragonSecret Rare · Unlimitedaprox. 4 kmpara troca
  • Infinite ImpermanenceSuper Rare · 1ª Ediçãomesma regiãoprocura-se
  • Accesscode TalkerUltra Rare · Unlimitedaprox. 7 kmà venda

A posição exata de ninguém é exibida — nem a sua.

Interface ilustrativa do produto

Passo 02

Encontre

Cada carta existe em impressões e edições diferentes, e é isso que define preço e interesse. O catálogo trata impressão como entidade própria, então um anúncio diz exatamente o que está sendo oferecido.

AnúnciosAsh Blossom & Joyous Spring
ImpressãoEdiçãoEstadoIntençãoDistância
Ultra Rare1ª EdiçãoNMVendaaprox. 2 km
Super RareUnlimitedLPTrocaaprox. 3 km
Secret Rare1ª EdiçãoNMVendaaprox. 9 km

Impressão é uma entidade própria no catálogo: a mesma carta tem anúncios diferentes.

Interface ilustrativa do produto

Passo 03

Match

Anúncios e interesses são cruzados automaticamente. Quando alguém procura o que você tem — e você procura o que essa pessoa tem — a troca mútua aparece antes de qualquer conversa.

MatchTroca mútua

Match encontrado

Você possui uma carta que outro jogador está procurando.

Você possuiBlue-Eyes White DragonSecret Rare · Unlimited
Procura por vocêAsh Blossom & Joyous SpringUltra Rare · 1ª Edição

aprox. 4 km

Interface ilustrativa do produto

Passo 04

Converse

A negociação acontece dentro da plataforma, com perfil, histórico, bloqueio e denúncia disponíveis. O combinado fica registrado antes de alguém sair de casa.

ChatNegociação registrada
  • Fechado na troca mútua. Minha Ash é 1ª edição, NM.
  • Perfeito. Levo a Blue-Eyes em sleeve e toploader.
  • Consegue no sábado de manhã?
  • Consigo. Sugeri um Safe Point no meio do caminho.

Perfil, bloqueio e denúncia disponíveis dentro da conversa.

Interface ilustrativa do produto

Passo 05

Negocie em um Safe Point

O encontro é sugerido em lojas parceiras e Safe Points — locais públicos e movimentados. A entrega deixa de ser um endereço trocado por mensagem.

Safe PointsSugeridos no meio do caminho
  • Loja parceiraZona sul · aberta sáb 10h–18h
  • Safe PointTerminal central · movimento alto
  • Safe PointShopping · segurança no local

Locais públicos e movimentados substituem o endereço trocado por mensagem.

Interface ilustrativa do produto

O que o produto contempla

  • Catálogo de cartas
  • Impressões e edições
  • Anúncios
  • Interesses
  • Matches automáticos
  • Venda
  • Troca
  • Troca mútua
  • Chat
  • Perfis
  • Bloqueio de usuários
  • Denúncias
  • Lojas parceiras
  • Safe Points
  • Geolocalização
  • Descoberta por proximidade
  • Privacidade de localização

Backend

  • Java
  • Spring Boot
  • PostgreSQL
  • PostGIS
  • H3
  • Firebase Authentication
  • REST API

Proximidade indexada por H3 sobre PostGIS: a consulta responde “perto”, nunca “onde”.

Outro contato

Problema diferente, o mesmo método.

Fora do universo dos TCGs, o mesmo processo produz uma solução vertical: um problema de operação bem delimitado, resolvido com arquitetura preparada para atender mais de uma organização depois.

Plataforma Digital para Comunidades

Solução vertical em desenvolvimento

Plataforma vertical · Comunidades

Problema

A operação de uma comunidade vive espalhada entre grupos de mensagem, planilhas, redes sociais e avisos presenciais — sem histórico e sem gestão.

Abordagem

Eventos, conteúdos, transmissões, notificações, grupos, ministérios, contribuições, membros e gestão administrativa em um único produto, com arquitetura preparada para evoluir a um modelo SaaS multiorganização.

  • Mobile-first
  • Backend modular
  • Multi-tenant (arquitetura)
EventosConteúdosTransmissõesNotificaçõesGruposMinistériosContribuiçõesMembrosGestãoOrganizaçãoArquitetura preparada para múltiplas organizações

GEP Labs

Retornos ainda não identificados.

Pesquisa e desenvolvimento existem aqui por um motivo prático: provar ou descartar uma hipótese técnica custa uma fração do que custa descobrir o mesmo depois, dentro de um produto.

L01Dados & mercado

TCG Data & Analytics

Dá para medir o valor esperado de abrir um produto lacrado?

Coleta e normalização de catálogo, histórico de preços e composição de booster boxes para calcular Expected Value e ROI de abertura. POC planejada como aplicação enxuta, medindo antes de industrializar.

  • Python
  • FastAPI
  • SQLAlchemy
  • HTMX
  • SQLite
  • Playwright
L02Gráficos em mobile

Mobile Graphics / Game Technology

Até onde um celular renderiza mapa e perspectiva sem engine pesada?

Experimentos com mapas 2.5D e 3D, projeção de geometria, perspectiva, splines e terrenos modulares para entender o custo real de experiências gráficas interativas em mobile.

  • Flutter
  • Flame
  • Flame 3D
  • Flutter GPU
  • Impeller
L03Sistemas distribuídos

Real-time & Distributed Systems

Qual o custo de manter estado consistente entre muitos clientes?

Comunicação em tempo real, WebRTC, videochamadas, mensageria, gRPC e backend modular — investigando latência, particionamento e falha antes que um produto dependa disso.

  • WebRTC
  • gRPC
  • Mensageria
  • Backend modular
  • Multiplayer
L04Interação & jogo

Games & Interactive Experiences

O que uma mecânica precisa ter para alguém querer repetir?

POCs de mecânicas de jogo, renderização, animação e gameplay experimental, incluindo Roblox — território onde a hipótese só se prova jogando.

  • Roblox
  • Renderização
  • Animação
  • Gameplay experimental

Processo

Cada etapa entrega um artefato, não uma promessa.

O investimento só aumenta depois que a etapa anterior devolve algo verificável. É assim que um problema atravessa os quatro anéis.

  1. 01

    Descobrir

    Entendemos o problema, os usuários e quais hipóteses realmente precisam ser comprovadas.

    Entra
    Um problema específico, com dono e contexto
    Sai
    Hipóteses ordenadas por risco
  2. 02

    Validar

    Protótipos e provas de conceito testam as decisões mais arriscadas antes de aumentar o investimento.

    Entra
    A hipótese mais cara de errar
    Sai
    Protótipo ou POC com resultado verificável
  3. 03

    Construir

    Transformamos a solução validada em software com arquitetura, segurança, manutenção e observabilidade em mente.

    Entra
    A solução que sobreviveu à validação
    Sai
    Produto em operação, instrumentado
  4. 04

    Evoluir

    Dados e uso real do produto determinam quais investimentos devem acontecer depois.

    Entra
    Uso real e dados de operação
    Sai
    A próxima decisão de investimento

Competências

O que sabemos construir.

A lista existe para responder uma pergunta específica: este problema cabe dentro do que a GEP Tech consegue executar hoje?

  • Product EngineeringDa hipótese ao produto operando
  • PrototypingProtótipos que respondem a uma pergunta
  • R&DProva de conceito antes do investimento
  • Web ApplicationsInterfaces de produto e painéis
  • Mobile ApplicationsAndroid, iOS e multiplataforma
  • Backend & APIsDomínio, contratos e integrações
  • Geospatial SystemsProximidade, indexação e privacidade
  • Real-time SystemsEstado compartilhado e baixa latência
  • Data ProcessingColeta, normalização e análise
  • IntegrationsSistemas de terceiros e legados
  • CloudInfraestrutura, deploy e observabilidade

Tecnologias que usamos com frequência

  • React
  • TypeScript
  • Flutter
  • Java
  • Spring Boot
  • Kotlin
  • Python
  • FastAPI
  • PostgreSQL
  • PostGIS
  • Docker
  • AWS
  • Firebase
  • WebRTC

Sobre a GEP Tech

A GEP Tech é uma empresa de tecnologia focada na criação e evolução de produtos digitais.

Trabalhamos na interseção entre engenharia de software, produto e inovação, explorando mercados onde tecnologia pode eliminar processos ruins, conectar pessoas ou criar experiências que antes não eram possíveis.

Mais do que entregar código, buscamos transformar problemas bem definidos em produtos que façam sentido para quem realmente vai utilizá-los.

Tem um problema que pode virar produto?

Estamos interessados em problemas reais, mercados pouco explorados e oportunidades onde tecnologia possa gerar uma vantagem concreta.